[Graph QL] Schema & Type

Graph QL - Schema & Type

Type system

이전에 GraphQL 쿼리를 본 적이 있다면 GraphQL 쿼리 언어가
기본적으로 객체의 필드를 선택하는 것임을 알 수 있습니다.

다음 쿼리 예제를 보세요.

{
  hero {
    name
    appearsIn
  }
}
{
  "data": {
    "hero": {
      "name": "R2-D2",
      "appearsIn": ["NEWHOPE", "EMPIRE", "JEDI"]
    }
  }
}
  1. 특별한 root 객체로 시작합니다.
  2. hero 필드를 선택합니다.
  3. hero 에 의해 반환 된 객체에 대해 name 과 appearIn 필드를 선택합니다

GraphQL 쿼리의 형태가 결과와 거의 일치하기 때문에
서버에 대해 모르는 상태에서 쿼리가 반환 할 내용을 예측할 수 있습니다.
하지만 서버에 요청할 수 있는 데이터에 대한 정확한 표현을 갖는 것이 유용합니다.
어떤 필드를 선택할 수 있는지, 어떤 종류의 객체를 반환 할 수 있는지,
해당 하위 객체에서 사용할 수 있는 필드는 무엇인지, 이것이 바로 스키마가 필요한 이유입니다.

모든 GraphQL 서비스는 해당 서비스에서 쿼리 가능한 데이터 집합을 완벽히 설명하는 타입들을 정의합니다.
그런 다음 쿼리가 들어 오면 해당 스키마에 대해 유효성이 검사되고 실행됩니다.

Type language

GraphQL 서비스는 어떤 언어로든 작성할 수 있습니다.
GraphQL 스키마에 대해 말하기 전에 JavaScript 와 같은
특정 프로그래밍 언어 구문에 의존 할 수 없기 때문에 간단한 언어를 정의 할 것입니다.

여기서는 GraphQL 스키마 언어 를 사용할 것입니다
이것은 쿼리 언어와 비슷하며 GraphQL 스키마를
언어에 구애받지 않는 방식으로 표현 할 수 있게 해줍니다.

Object types and fields

GraphQL 스키마의 가장 기본적인 구성 요소는 객체 타입입니다.
객체 타입은 서비스에서 가져올 수 있는 객체의 종류와 그 객체의 필드를 나타냅니다.

GraphQL 스키마 언어에서는 다음과 같이 표현 할 수 있습니다.

type Character {
  name: String!
  appearsIn: [Episode]!
}

이 언어는 꽤 읽을 만하지만, 서로 이해할 수 있도록 이 언어를 살펴 보겠습니다.

이제 GraphQL 객체 타입이 무엇인지 배웠으며 GraphQL 타입 언어의 기본적인 것을 읽을 수 있습니다.


Arguments

GraphQL 객체 타입의 모든 필드는 0 개 이상의 인수를 가질 수 있습니다(예: 아래 length 필드).

type Starship {
  id: ID!
  name: String!
  length(unit: LengthUnit = METER): Float
}

모든 인수에는 이름이 있습니다.
함수가 정렬된 인수 목록을 가져오는 JavaScript 및 Python 과 같은 언어와 달리
GraphQL 의 모든 인수는 특별한 이름으로 전달됩니다.
이 경우, length 필드는 하나의 정의 된 인수 unit 을 가집니다.

인수는 필수 또는 선택적일 수 있습니다.
인수가 선택적인 경우 기본값 을 정의 할 수 있습니다.
unit 인수가 전달되지 않으면 기본적으로 METER 로 설정됩니다.


The Query and Mutation types

스키마의 대부분의 타입은 일반 객체 유형일 뿐이지만
스키마 내에서는 특수한 두 가지 타입이 있습니다.

schema {
  query: Query
  mutation: Mutation
}

모든 GraphQL 서비스는 query 타입을 가지며
mutation 타입은 가질 수도 있고 가지지 않을 수도 있습니다.

이러한 타입은 일반 객체 타입과 동일하지만
모든 GraphQL 쿼리의 진입점 을 정의하므로 특별합니다.

따라서 다음과 같은 쿼리를 볼 수 있습니다.

query {
  hero {
    name
  }
  droid(id: "2000") {
    name
  }
}
{
  "data": {
    "hero": {
      "name": "R2-D2"
    },
    "droid": {
      "name": "C-3PO"
    }
  }
}

즉, GraphQL 서비스는 hero 및 droid 필드가 있는 Query 타입이 필요합니다.

type Query {
  hero(episode: Episode): Character
  droid(id: ID!): Droid
}

뮤테이션은 비슷한 방식으로 작동합니다.
즉, Mutation 타입의 필드를 정의하면 쿼리에서
호출 할 수 있는 루트 뮤테이션 필드로 사용할 수 있습니다.

스키마에 대한 진입점 이라는 특수한 상태 이외의 다른 쿼리 타입과
뮤테이션 타입은 다른 GraphQL 객체 타입과 동일하며
해당 필드는 정확히 동일한 방식으로 작동한다는 점을 기억해야합니다.


Scalar types

GraphQL 객체 타입은 이름과 필드를 가지고 있지만,
어느 시점에서 이 필드는 일부 구체적인 데이터로 해석되어야합니다.

이 것이 스칼라 타입이 필요한 이유입니다. 즉, 쿼리의 끝을 나타냅니다.

다음 쿼리에서 name 과 appearIn 은 스칼라 타입으로 해석될 것입니다.

{
  hero {
    name
    appearsIn
  }
}
{
  "data": {
    "hero": {
      "name": "R2-D2",
      "appearsIn": ["NEWHOPE", "EMPIRE", "JEDI"]
    }
  }
}

필드에 하위 필드가 없기 때문에 이 사실을 알 수 있습니다.
이 필드는 쿼리의 끝부분입니다.

GraphQL 에는 기본 스칼라 타입들이 기본 제공됩니다.

대부분의 GraphQL 서비스 구현에는 맞춤 스칼라 타입을 지정하는 방법이 있습니다.
예를 들면 Date 타입을 정의 할 수 있습니다.

scalar Date

해당 타입을 직렬화, 역 직렬화 및 유효성 검사를 수행하는 방법을 정의하는 것을 구현할 수 있습니다.
예를 들어, Date 타입을 항상 정수형 타임스탬프로 직렬화해야 한다는 것을 지정할 수 있습니다.
그리고 클라이언트는 모든 날짜 필드에 대해 그 타입을 기대해야 합니다.


Enumeration types

Enums 라고도 하는 열거 타입은 허용되는 특정 값들로 제한되는 특별한 종류의 스칼라입니다.
이를 통해 다음을 수행할 수 있습니다.

  1. 이 타입의 인수가 허용된 값 중 하나임을 검증합니다.

  2. 필드가 항상 값의 유한 집합 중 하나가 될 것임을 타입 시스템을 통해 의사 소통합니다.

GraphQL 스키마 언어에서 열거형 정의가 어떻게 생겼는지 봅시다.

enum Episode {
  NEWHOPE
  EMPIRE
  JEDI
}

즉, 스키마에서 Episode 타입을 사용할 때마다
정확히 NEWHOPE, EMPIRE, JEDI 중 하나 일 것으로 예상할 수 있습니다.

다양한 언어로 작성된 GraphQL 서비스 구현은
열거형을 처리 할 수 있는 언어별 고유한 방법을 갖습니다.
enum 을 일급으로 지원하는 언어에서는 구현시 이를 활용할 수 있습니다.
열거형 지원이 없는 JavaScript 와 같은 언어에서 이러한 값은
내부적으로 정수 집합에 매핑 될 수 있습니다.
그러나 이러한 세부 정보는 클라이언트로 보여지지 않으며
열거형 값의 문자열 이름에 관해서만 작동 할 수 있습니다.


Lists and Non-Null

객체 타입, 스칼라 및 열거형은 GraphQL 에서 정의 할 수 있는 유일한 타입입니다.
하지만 스키마의 다른 부분이나 쿼리 변수 선언에서 타입을 사용하면
해당 값의 유효성 검사에 영향을 주는 추가 타입 수정자 를 적용 할 수 있습니다.

예제를 살펴 보겠습니다.

type Character {
  name: String!
  appearsIn: [Episode]!
}

여기서 String 타입을 사용하고 타입 이름 뒤에
느낌표 ! 를 추가하여 Non-Null 로 표시합니다.

즉, 서버는 항상이 필드에 대해 null 이 아닌 값을 반환 할 것으로 예상하고,
실제로 GraphQL 실행 오류를 발생시키는 null 값을 얻으면
클라이언트에게 무언가 잘못되었음을 알립니다.

Non-Null 타입 수정자는 필드에 대한 인수를 정의 할 때도 사용할 수 있습니다.
이는 GraphQL 서버가 GraphQL 문자열이나 변수에 상관없이 null 값이
해당 인수로 전달되는 경우 유효성 검사 오류를 반환하게합니다.

query DroidById($id: ID!) {
  droid(id: $id) {
    name
  }
}
{
  "id": null
}
{
  "errors": [
    {
      "message": "Variable \"$id\" of required type \"ID!\" was not provided.",
      "locations": [
        {
          "line": 1,
          "column": 17
        }
      ]
    }
  ]
}

리스트는 비슷한 방식으로 작동합니다.
타입 수정자를 사용하여 타입을 List 로 표시 할 수 있습니다.
이 필드는 해당 타입의 배열을 반환합니다.
스키마 언어에서, 타입을 대괄호 [] 로 묶는 것으로 표현됩니다.
유효성 검사 단계에서 해당 값에 대한 배열이 필요한 인수에 대해서도 동일하게 작동합니다.

Non-Null 및 List 수정자를 결합 할 수도 있습니다.
예를 들면 Null 이 아닌 문자열 목록을 가질 수 있습니다.

myField: [String!]

즉, list 자체는 null 일 수 있지만 null 멤버는 가질 수 없습니다. 예를 들면, JSON 에서

myField: null; // valid
myField: []; // valid
myField: ["a", "b"]; // valid
myField: ["a", null, "b"]; // error

Null 이 아닌 문자열 목록을 정의했다고 가정해 보겠습니다.

myField: [String]!

목록 자체는 null 일 수 없지만 null 값을 포함 할 수 있습니다.

myField: null // error
myField: [] // valid
myField: ['a', 'b'] // valid
myField: ['a', null, 'b'] // valid

필요에 따라 여러개의 Null 및 List 수정자를 임의로 중첩 할 수 있습니다.


Interfaces

여러 타입 시스템과 마찬가지로 GraphQL 도 인터페이스를 지원합니다.
인터페이스 는 인터페이스를 구현하기 위해 타입이 포함해야하는 특정 필드 집합을 포함하는 추상 타입입니다.

예를 들면, Star Wars 3 부작의 모든 문자를 나타내는 Character 인터페이스를 가질 수 있습니다.

interface Character {
  id: ID!
  name: String!
  friends: [Character]
  appearsIn: [Episode]!
}

이것은 Character 를 구현한 모든 타입은
이러한 인자와 리턴 타입을 가진 정확한 필드를 가져야 한다는 것을 의미합니다.

다음은 Character 를 구현한 몇 가지 타입 예제입니다.

type Human implements Character {
  id: ID!
  name: String!
  friends: [Character]
  appearsIn: [Episode]!
  starships: [Starship]
  totalCredits: Int
}

type Droid implements Character {
  id: ID!
  name: String!
  friends: [Character]
  appearsIn: [Episode]!
  primaryFunction: String
}

이 두 타입 모두 Character 인터페이스의 모든 필드를 가지고 있음을 알 수 있습니다.
또한 특정 타입의 문자에 특정한 추가 필드
totalCredits,starships 및 primaryFunction 을 가질 수도 있습니다.

인터페이스는 객체 또는 객체집합을 반환하려는 경우에 유용하지만 여러 다른 타입이 있을 수 있습니다.

예를 들면, 다음 쿼리는 오류를 반환합니다.

query HeroForEpisode($ep: Episode!) {
  hero(episode: $ep) {
    name
    primaryFunction
  }
}
// variables

{
  "ep": "JEDI"
}
{
  "errors": [
    {
      "message":
        "Cannot query field \"primaryFunction\" on type \"Character\". Did you mean to use an inline fragment on \"Droid\"?",
      "locations": [
        {
          "line": 4,
          "column": 5
        }
      ]
    }
  ]
}

hero 필드는 Character 타입을 반환하는데,
episode 인수에 따라 Human 또는 Droid 중 하나 일 수 있습니다.
위 쿼리는 primary 함수를 포함하지 않는 Character 인터페이스 상에 존재하는 필드만을 요청할 수 있습니다.

특정 객체 타입의 필드를 요청하려면 인라인 프래그먼트을 사용해야합니다.

query HeroForEpisode($ep: Episode!) {
  hero(episode: $ep) {
    name
    ... on Droid {
      primaryFunction
    }
  }
}
// variables

{
  "ep": "JEDI"
}
{
  "data": {
    "hero": {
      "name": "R2-D2",
      "primaryFunction": "Astromech"
    }
  }
}


Union types

유니언 타입은 인터페이스와 매우 유사하지만 타입 간에 공통 필드를 지정하지 않습니다.

union SearchResult = Human | Droid | Starship

스키마에서 SearchResult 타입을 반환 할 때마다,
Human, Droid 또는 Starship 을 얻을 수 있습니다.
유니온 타입의 멤버는 구체적인 객체 타입일 필요가 있습니다.
인터페이스 또는 다른 유니온 타입에서 유니온 타입을 작성할 수 없습니다.

이 경우, SearchResult 유니언 타입을 반환하는 필드를 쿼리하면,
어떤 필드라도 쿼리 할 수 있는 조건부 프래그먼트를 사용해야합니다.

{
  search(text: "an") {
    ... on Human {
      name
      height
    }
    ... on Droid {
      name
      primaryFunction
    }
    ... on Starship {
      name
      length
    }
  }
}
{
  "data": {
    "search": [
      {
        "name": "Han Solo",
        "height": 1.8
      },
      {
        "name": "Leia Organa",
        "height": 1.5
      },
      {
        "name": "TIE Advanced x1",
        "length": 9.2
      }
    ]
  }
}


Input types

지금까지는 열거형이나 문자열과 같은 스칼라 값을 인수로
필드에 전달하는 방법에 대해서만 설명했습니다.
하지만 복잡한 객체도 쉽게 전달할 수 있습니다.

이 것은 뮤테이션에서 특히 유용합니다.
여기서 뮤테이션은 생성될 전체 객체를 전달하고자 할 수 있습니다.
GraphQL 스키마 언어에서 입력 타입은 일반 객체 타입과 정확히 같지만 type 대신 input 을 사용합니다.

input ReviewInput {
  stars: Int!
  commentary: String
}

다음은 뮤테이션에서 입력 객체 타입을 사용하는 방법입니다.

mutation CreateReviewForEpisode($ep: Episode!, $review: ReviewInput!) {
  createReview(episode: $ep, review: $review) {
    stars
    commentary
  }
}
// variables

{
  "ep": "JEDI",
  "review": {
    "stars": 5,
    "commentary": "This is a great movie!"
  }
}
{
  "errors": [
    {
      "message":
        "Variable \"$ep\" of required type \"Episode!\" was not provided.",
      "locations": [
        {
          "line": 1,
          "column": 33
        }
      ]
    }
  ]
}